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quarta-feira, 7 de março de 2012

Microsoft Flight - Gratuito da Microsoft.



Você se lembra daquele simulador de voo, o Flight Simulator 2004? Aquele em que os gráficos eram de nos deixar boquiabertos! Pois bem, agora o jogo é considerado lixo (não por mim), então a Microsoft deu um mega update na bagaça, e disponibilizaram para download gratuito! Confira abaixo as informações de requisitos de instalação:


Hardware Mínimo:

  • CPU: Dual Core 2.0 GHz
  • GPU: 256 MB video capaz de sombra 3.0 (DX 9.0c compliant)
  • HD: 10 GB livre no disco
  • OS : WinXP SP3 ou mais recente
  • RAM: 2.0GB
  • Hardware recomendado:

    • CPU: Dual Core 3.0 GHz (OHHH GOOOOODDDDD)
    • GPU: 1024 MB ATI Radeon HD 5670 ou 1024 MB NVIDIA GEFORCE 9800 GT ou equivalente. (IMPOSSIIIIIVEEEEELL)
    • HD: 30 GB livres no discos (WHAAAAAAAAAATTT????)
    • OS : Windows Seven SP1 64-bit operando (NORMAL...)
    • RAM: 6.0GB  (AHÃ, EU TENHO, VOU RODAR NO ULTRA)
  • Vou na NASA jogar isso... mas vamos ao gameplay... = )!
Para baixar o jogo basta CLICAR AQUI!

Até pessoal!

sábado, 18 de fevereiro de 2012

Minecraft: Melhor até que lego!

A um tempo atrás eu tinha ouvido falar de minecraft, mas eu nem sabia o que era. Mas como o Slipknot, eu me lembrei do nada e resolvi pesquisar. Me deparei com um download, baixei executei e ele atualizou os arquivos, iniciei o jogo e TÃÃ TÃÃ! Ta ai o print do que eu vi:

Hehe era só a tela de entrada, selecionei o modo single player e fui ver o que era. A principio saí andando até ficar de noite e eu me deparar com um Creeper, não sabe o que é? Horas é esse bixo (chamados de mobs)
aki:
Creeper.pngEle tem o poder de ser o homem bomba mais maldito do mundo ¬.¬'.
Quando você iniciar no jogo verá por que tanto ódio de um "Pepino Verde"(Monark que me ensinou o que é o pepino verde!)

Voltando á historinha, ele me matou e eu fiquei com raiva! Fechei o jogo mas logo senti saudades, mas antes fui me informar o que era pra fazer, então ai vi uns vídeos no you tube. Eles me ensinaram um pouco do minecraft, e fui fazer minha espada achei carvão fiz umas tochas e fiquei trancado na minha casinha, achando que o jogo fosse só isso. Pois foi ai que conheci o mestre Monark! HAHA, pra quem se perguntou "Que diabos é ele?" ele é um dos melhores Youtoobers? Pois bem, ele tem uma série de vídeos de minecraft que ensinam o que fazer e como fazer para sobreviver neste mundo hostil. Assine o canal e assista o primeiro vídeo na íntegra aqui no blog mesmo:

Para se inscrever no canal é só acessar ele e clicar em Inscrever-se.

Depois deste vídeo você já tem uma noção básica do que é o jogo, mas como eu vou ser bonzinho irei colocar a versão Pirata do jogo, para você testar e se gostar, comprar o jogo. Link do download:
Simplesmente execute o arquivo que ele instalará uma versão cópia do minecraft original. Se gostou do jogo adquira o original aqui: minecraft.net

E aqui como o Minecraft foi criado. Eeeee o nosso mito, Notch!
Minecraft é um jogo eletrônico sandbox e independente que permite a construção usando blocos (cubos) dos quais o mundo é feito. Foi criado porMarkus "Notch" Persson[5].[6] O desenvolvimento de Minecraft começou por volta do dia 10 de maio de 2009.[7][6] A jogabilidade foi baseada nos jogos Dwarf Fortress, Dungeon Keeper e Infiniminer.[8]
Minecraft é um jogo basicamente feito de blocos, tendo as paisagens e a maioria de seus objetos compostos por eles, e permitindo que estes sejam removidos e recolocados em outros lugares para criar construções, empilhando-os.[9] Além da mecânica de mineração e coleta de recursos para construção, há no jogo mistura de sobrevivência e exploração.[9]
O jogo teve grande destaque na mídia quando foi considerado um dos melhores jogos independentes de 2010. Também vendeu mais de 1 milhão de cópias no dia 12 de Janeiro de 2011, pouco depois da versão Beta do jogo ter sido lançada.[10][11] O jogo deixou de ser Beta no dia 18 de Novembro de 2011. Notch diz que mesmo com o jogo lançado, o jogo receberá constantes atualizações.[12] Mais de 11 milhões de usuários únicos se cadastraram no site oficial do jogo, dos quais 25% compraram o jogo.[1] Ainda na versão Beta alcançou mais de onze milhões de registros, e vendas de quase três milhões.[6]
O suporte ao iOS e Android será feito em breve.[13] Temporariamente, a versão do Minecraft no Android será exclusiva do Xperia Play.[14] A versão para Xbox 360 com Kinect está em desenvolvimento pela 4J Studios.[15]
[Do wikipédia.com hehehehe]


Talvez depois eu faça um vídeo sobre sobrevivência no mundo de minecraft e dicas sobre como minerar e muitas outras coisas, mas isso depende se eu comprar um Head Fone.... he he.

E só para dar o gostinho de maldade no jogo... depois de se estabilizar no jogo pesquise como ir para o Nether. E também se informe sobre o Herobrine HOOH.



sexta-feira, 20 de janeiro de 2012

Guerra para proteger a internet!

O Anonymous é um grupo que age contra causas sérias, e como muitos já sabem da lei SOPA e PIPA que querem "proteger" os direitos autorais de gravadoras de músicas e afins. Com isso seremos seriamente comprometidos, muitos arquivos disponibilizados na internet poderão se extinguir, e a qualquer momento um site irá cair. Para acompanhar as noticias do Anonymous, veja o blog deles: http://anonops.blogspot.com/ .

 
"We are the New Civilization.
We are here.
We are waking up now in the past to dream a bigger dream.
We are friends and equals, we are diverse and unique and are bound together bysomething greater than our differences.
We believe in freedom and cooperation, abundance and harmony.
We are a culture emerging, a renaissance of the essence of humanity.
We find our own guidance, and we discern our own truth.
We go in many directions and yet we refuse to disperse.
We have many names, speak many languages.
We are local, we are global.
We are in all regions of the world, we are in the air, everywhere.
We are the universe becoming conscious of itself, we are the wave of evolution.
We are in the eyes of every child, we face the unknown with wonder and excitement.
We are messengers of the future, living in the present.
We come from silence, and speak our truth.
We can not be quiet, because our voice is within everyone.
We have no enemies, no limit can stop us.
We respect the cycles and expressions of nature, because we are nature.
We do not act to win, we play to live and learn.
We are motivated by inspiration, love and integrity.
Explore, discover, feel and laugh.
We are building a world that works for everyone.
We try to live our lives to their full potential.
We are independent, self-sufficient and responsible.
We relate to each other in peace, with compassion and respect, we unite in community.
Celebrating the Wholeness that is within us and around us.
We dance to the rhythm of creation.
We weave the threads of the new times.
We are the new civilization.
We are Anonymous.
And now more than ever.
we are Legion..."

terça-feira, 27 de dezembro de 2011

The Elder Scrolls V: Skyrim.

Como acabei de ganhar meu PS3 : D! Estava olhando os lançamentos de jogos do console, o que mais me interessei pra comprar em janeiro (mês que pretendo ter R$150 reais) foi Skyrim, um jogo num mundo medieval, que existem criaturas fantásticas, como dragões. Como estou muito empolgado, e não tenho nem ideia de como vou arranjar R$150,00 reais do nada, resolvi baixar pro PC. Demorou 3 horas e meia, mas deu pra aguentar, e só hoje que irei conseguir jogar, ontem só deu pra instalar. Eu não vou postar o conteúdo do download, por que é ilegal, e meu blog não tem como objetivo ser interditado pelo FBI. E eu também não quero ser preso.
                                             
O mais perto que eu cheguei do jogo foi um vídeo, até agora. Mas vou ver se roda aqui no notebook, mesmo sabendo que vai rodar nas configurações minimas, eu tenho que jogar!! Minha primeira impressão é que o jogo é feito pra rodar num PS3 ou Xbox 360, ou num computador que rode as configurações recomendadas. coisa que o meu notebook não irá fazer... Eu também percebi que mesmo com um lag infernal, e rodando á 10 FPS (Frames Per Second) , o jogo é bom demais! Mesmo frustrado com o desempenho in game, eu me apaixonei ainda mais por Skyrim!  Agora é pensar no meio de comprar o jogo pro PS3... é_è !!




terça-feira, 15 de novembro de 2011

Stop Motion, o que é e como fazer?

Os primeiros filmes eram feitos com uma técnica que hoje é chamada de stop motion, ela consiste em várias sequencias de imagens, que quando juntas em uma velocidade, o nosso cérebro vê como um movimento.

Para fazer é bem simples, pegue uma câmera, o seu celular serve. Agora pense em algo, uma coisa legal, pode ser com um brinquedo, um desenho, qualquer coisa! Bom, qualquer coisa que tenha uma sequencia, ou que possa ter uma.

Para você compreender quantas fotos tem de ser tiradas, vamos usar um pouco da nossa "boa" e velha matemática. Cada frame corresponde à 0,1 de segundo, o que queremos é 10 frames, então cada segundo é igual a dez fotos da sequencia. Então pense bem nos movimentos, não podem ser desiguais demais se não eles ficariam desordenados, fora do frame. 


Depois de ter tirado todas as suas fotos, importe-as para uma pasta qualquer do seu computador e abra seu Windows Movie Maker, e carregue toda a sequencia para ele, e agora a parte mais importante, vá na aba ferramentas>opções. Nesta nova página clique sobre a aba avançado e altere a duração da imagem para 0,125, não exatamente o que nós queremos, mas é o minimo que o movie maker comporta. Então de play, e veja a mágica acontecer!


Bom, aproveitando o embalo, eu fiz um vídeo, veja:




Um pouco rápido demais, por que eu não obedeci a ordem dos frames, fiz com pressa xD!

sexta-feira, 28 de outubro de 2011

Como reconhecer pegadas de animais



1. Conhecer dez tipos de pegadas incluindo duas pegadas de aves. Fazer modelos em gesso de cinco delas.



2. Mencionar pelo menos três coisas que as pegadas nos informam.
As pegadas podem nos dizer que animal há na região (pelo formato), qual o peso dele (pela fundura), se estava correndo ou andando (pela distância entre as pegadas), se faz tempo que passou por ali (se a pegada estiver mole e fresca, acabou de passar), entre outras.

3. Seguir algumas pegadas de animais, identificar o animal, se possível; dizer se ele estava correndo ou caminhando. Medir a distância entre pegadas de um animal correndo e de um caminhando.
Para saber se um animal estava correndo ou andando, deve-se saber a altura dele e seus hábitos de locomoção (se anda, pula ou voa). Quanto mais longe uma pegada da outra, maior a velocidade de corrida.

4. Manter um posto de observação de pegadas durante três dias.
a. Escolher um espaço aberto em algum lugar tranqüilo perto de seu apartamento ou casa.
b. Aplanar o chão, lama, areia, etc.
c. Verificar as pegadas todos os dias e repor alimento quando necessário.

5. Citar dois animais para cada grupo de pegadas:
a. Pés chatos – elefante e hipopótamo
b. Animais que caminham na ponta dos pés – felinos e canídeos
c. Animais que caminham na ponta das unhas/cascos – boi e cavalo

6. Mencionar quatro sinais da presença de mamíferos.
Muitos mamíferos vivem sozinhos e escondidos, tornando difícil a sua visualização. Além das fezes e do odor encontrados nas regiões próximas, áreas próximas costumam não ter animais menores presentes, pois fogem dos mamíferos, o barulho característico, como rugidos ou mesmo o som do andar podem indicar a presença deles. As pegadas, no entanto, são os mais fortes indícios de sua presença.

7. Distinguir entre pegadas de coelhos e esquilos, e entre pegadas das famílias de cães e gatos.
As pegadas dos coelhos são alongadas e não é possível distinguir os dedos e unhas. O contrário ocorre na pegada do esquilo, que é mais arredondada e os quatro (ou cinco) dedos e unhas podem ser vistos com clareza em suas pegadas.
Os dedos dos cães são mais alongados, visualizando melhor a parte das unhas. Nos gatos, os dedos são mais arredondados e as unhas são vistas com maior dificuldade.

8. Citar dois grupos de animais (mamíferos, aves, insetos, etc.) que deixam trilhas com odor para que outro da mesma espécie os siga.
Os canídeos procuram demarcar território através da urina, com isso os outros animais sabem que ali é território inimigo e não vão se aventurar depois desse aviso. Os felinos, hienídeos e mustelídeos também tem o costume de deixar rastros de odor, alguns destes deixam como alerta e outros como sinal de boas-vindas, nestes casos para o acasalamento ou para grupos animais sociáveis.

9. Mencionar duas aves para cada tipo de pegada:
a. Marcas deixadas por aves que saltitam – galo e codorna.
b. Marcas deixadas por aves que caminham – pato e marreco.

10. Além das pegadas, mencionar dois outros sinais da presença de aves.
As aves costumam construir ninhos para se abrigar, geralmente em locais de difícil acesso a mamíferos, seus principais predadores. Seu canto pode ser escutado de longas distâncias. A presença de fezes no chão também é característica.

11. Citar dois pássaros identificados por seu padrão de vôo.
As aves de rapina, como o falcão, água, gavião e harpia são planadoras, levantam vôo até uma altura considerada adequada e voam planando pelo céu de sua região.
O beija-flor é um pássaro que bate a sua asa centenas de vezes por segundo, podendo voar até de costas quando precisa se alimentar.

12. Observar, em sua região, pegadas ou trilhas de um ou mais dos seguintes animais:
a. Sapo ou rã
b. Cobra
c. Tartaruga
d. Molusco
e. Minhoca
f. Toupeira
NOTA – Este item pode parecer um pouco complicado para aqueles que vivem em cidades e, dificilmente, encontrariam estes animais ou pegadas dos mesmos. Então faça um estudo sobre cada um deles, como andam, como deixam pegadas, quais as características interessantes que eles podem nos mostrar através de sua locomoção e maneira de deixar rastros.

quinta-feira, 20 de outubro de 2011

Como aumentar o alcance de uma rede Wi-Fi


Que tal melhorar a qualidade do sinal da sua rede sem fio em casa ou no escritório gastando menos de R$ 20?
Tudo que você precisa é uma folha de papel comum, um pedaço de cartolina (pode ser também o papelão da tampa de alguma caixa ou embalagem), tesoura, cola e um pedaço de folha de alumínio – dessas que a sua mãe usa para dourar assados nas festas de fim de ano.



O vídeo acima (~6 minutos de duração) descreve e demonstra a solução, chamada de Ez-12 ou Windsurfer. Basicamente você precisa colar a folha de alumínio sobre a cartolina ou papelão, recortar usando o modelo do FreeAntennas.com, e encaixar os chanfros nos furos.



Simplesmente dobrar e curvar a folha de alumínio já serviria para aumentar o sinal, mas usar o modelo garante que a forma de parábola será mantida, e que a antena do seu access point ficará exatamente no ponto focal ideal para maior direcionamento.
Os caras do vídeo relatam que um micro que ficava distante do seu ponto de acesso e recebia sinal de apenas 82% passou a receber 100% imediatamente, assim que foi colocada uma antena Windsurfer no ponto de acesso Linksys.
Vale lembrar que a vantagem do efeito é direcional, e que tem recíproca: o sinal na direção oposta fica bastante reduzido.


[Retirado de:http://www.efetividade.net/2007/09/07/redes-sem-fio-como-aumentar-o-alcance-do-sinal-wireless-gastando-menos-de-r-20/]


Eu ainda não testei, mas vou ver aqui se dá tempo de ver isso!
Edição: Acabei de testar e o alcance aumentou para o apartamento todo! Até lá fora tem sinal! A minha antena nem é tão sofisticada igual a do vídeo, vou tentar até aprimorar-la.
Post Programado para postar.

sexta-feira, 30 de setembro de 2011

Cuidados ao navegar na internet!


 Bom, o meu blog está hospedado na internet, e ele pode conter algo inesperado, como vírus, sites ilegais, pornografia, entre outros. Não estou dizendo que meu blog é isso, só estou dando um exemplo que qualquer coisa pode conter algo "inesperado". Por isso, você deve andar na linha, nunca procurar por algo que sabe que é errado. Mas para entrar em mais detalhes e post não ficar parado, vou lhes mostrar umas informações básicas.

  Aula 11 : Para ser um bom internauta, nada melhor do que saber com clareza o que é,como surgiu e qual é o futuro previsto da Internet. Nesta aula, vamos ver o que é a Internet.
No dia 24 de outubro de 1995, o Federal Networking Council norte-americano aprovou por unanimidade uma resolução definindo o termo Internet. Esta definição foi desenvolvida em consulta com membros da Internet e comunidades de direitos da propriedade intelectual e diz o seguinte:

    Internet se refere ao sistema de informação global que -- (i) é logicamente ligado por um endereço único global baseado no Internet Protocol (IP) ou suas subsequentes extensões; (ii) é capaz de suportar comunicações usando o Transmission Control Protocol/Internet Protocol (TCP/IP) ou suas subsequentes extensões e/ou outros protocolos compatíveis ao IP; e (iii) provê, usa ou torna acessível, tanto publicamente como privadamente, serviços de mais alto nível produzidos na infra-estrutura descrita.
Hoje vivemos numa realidade de fragmentos de conhecimento. Os indivíduos controlam as ações de partes e não mais do todo. Foco em conhecimento pressupõe a preocupação com a eficiência financeira, melhor performance, o objetivo de se tornar líder de mercado, o fazer mais com menos, e o ajuste a contingências quaisquer. Conhecimento não é igual a informação. O conhecimento, e o valor construído diariamente quando o focalizamos, é igual à análise e à ação em cima da informação.
A Internet, como rede mundial de computadores interconectados, é um privilégio da vida moderna para o homem moderno. É o maior repositório de informações acessíveis a qualquer pessoa que a acesse de qualquer parte do mundo. E o que torna a Internet tão diferente das outras invenções humanas é o insignificante período de tempo em que ela precisou para ser usada por milhões de pessoas. A eletricidade (1873), por exemplo, atingiu 50 milhões de usuários depois de 46 anos de existência. O telefone (1876) levou 35 anos para atingir esta mesma marca. O automóvel (1886), 55 anos. O rádio (1906), 22 anos. A televisão (1926), 26 anos. O forno de microondas (1953), 30 anos. O microcomputador (1975), 16 anos. O celular (1983), 13 anos. A Internet (1995), por sua vez, levou apenas 4 anos para atingir 50 milhões de usuários no mundo.
Vamos ver o porque para isso. E como tudo começou e evoluiu até chegar onde chegamos hoje. Vamos ler sobre a História da Internet na Aula 12!
[Retirado de http://www.aisa.com.br/oquee.html, não foi editado]

 Vemos no texto à cima o que é mais ou menos a internet, mas ela não é um mar de rosas, na multidão, temos muitas coisas, talvez, muito ruins! Uma delas são os hackers, mas para definir vou eu mesmo tentar explicar para você o que essas pessoas são e fazem.

                                                              Hackers:
 Muitos já devem ter ouvido falar deles, se não vou explicar. O termo hacker se aplica a uma pessoa que tem a intenção de invadir, roubar e destruir um componente eletrônico. Muitos deles fazem por pura "diversão", mas o pior que pode acontecer é de você exercer algo confidencial, como, manter um blog, entrar no facebook, comprar pela internet e fazer transferências bancárias, pois se ele for um hacker, como bandido, ele poderá, roubar, sim ele pode muito rapidamente retirar seu blog ou site do ar, e o mais ilegal, roubar seu dinheiro do banco! E o pior, no Brasil, não existem leis para isso, qualquer um pode invadir um computador, e roubar contas a vontade. Mas se roubarem algo, como dinheiro entre outros, é crime! Só que a investigação é muito complicada e no pais não existe muitos especialistas no ramo.

 Então, não quer sofrer, faça as seguintes coisas:

  1. Atualize seu antivírus, de preferencia pago, como o McaFee, Avira e Norton. Não custa muito e é importantíssimo!
  2. Atualize o Windows, ele corrige falhas no sistema que pode ser utilizado por um hacker com porta para um programa malicioso.
  3. Nunca vá em sites ilegais, ou baixe programas supostamente "grátis", pois o que não custa caro, sairá por um valor inestimável!
 Então, se seguir o que falei ficará livre de tudo que é ruim para o seu PC! A mais uma dica, vai baixar um arquivo e quer verificar se à riscos? Acesse o site http://www.virustotal.com/ , clique em "Submit a URL" e coloque o link da página do download, ele scaneará o site, depois irá ter nos resultados um link para ver os resultados dos arquivos baixados! Se encontrar mais de 5% não baixe, é perigoso!

 Um GRANDE perigo é sair pesquisando no Google, coisas como: "Como ganhar cash no jogo tal", ou, baixar Photo Shop grátis. é perigoso e pode te levar a sites mais perigosos ainda, por meio de spam entre outros meios.

 Então, boa navegação na internet, e fique de olhos abertos!


  

quarta-feira, 28 de setembro de 2011

Como construir um carrinho de rolimã


A História:
Não se sabe ao certo a história do mais radical dos brinquedos das crianças da década de 70 e 80 da região sudeste do Brasil. Pode-se dizer que os primeiros exemplares foram construidos em cidades como São Paulo, Rio de Janeiro e Belo Horizonte, no final da décadas de 60, começo da década de 70. Explica-se. O principal material, as rodas, eram rolamentos conseguidos em oficinas de manutenção de automóveis. As oficinas em questão davam manutenção aos carros daquela época, os Chevrolets Belair, os Fordões 50 51, os Pontiacs os Mercuries os Dogdes e os sofisticados Oldsmobiles, todos carros importados.
Os rolimãs bons para fazer os carrinhos vinham da transmissão destes carrões americanos. Mas também qualquer carro nacional também descartavam estas peças, e oficina para consertar as antigas latas velhas que zero Kilometro já apresentavam problemas com ruas esburacadas e falta de via apropriadas para o trafego de 
veículos.
O maior problema era conseguir as rolimãs, sem pagar nada, simplesmente pedindo e as vezes executando pequenos serviços das oficinas, na maioria das vezes de limpeza para obter o prêmio.
Engraçado que carrinho de rolimã era brinquedo dos meninos mais pobres ou com menos condições que não podiam ter uma biclicleta, mas tornou-se o pai, hoje avô dos brinquedos radicais no Brasil.
Os carrinhos de rolimã eram levados as ladeiras asfaltadas e que igualmente somente se popularizaram com a urbanização das cidades igualmente na época de 60 e 70, o que novamente confirma a época aproximada do surgimento deste brinquedo.
[http://pt.wikipedia.org/wiki/Carrinho_de_rolim%C3%A3]

 Vá à uma loja de ferragens e compre pinho, pense no seu tamanho, alto, baixo, cheiinho (sem ofensas) e peça a tabua central.

Depois veja um tutorial que achei aqui: http://www.monica.com.br/revistas/brincade/rolima.htm. (editado pois era muito infantil)



Com a ajuda de alguém mais responsável que você, serre a tábua para fazer a frente do carrinho (desenho 1).



 Faça um furo na tábua e outro na ripa maior (desenho 2) e, com uma lâmina, arredonde as pontas das ripas na largura dos rolimãs (desenho 3).







Encaixe os rolimãs e coloque os calços feitos com as sobras da madeira (desenho 4).



Lixe tudo. Pinte as ripas e a tábua. Deixe secar. Pregue a ripa menor na parte de trás da tábua (desenho 5).



Fixe a ripa maior da parte da frente com o parafuso e a porca (desenho 6).



Teste o seu carrinho num lugar seguro, longe de automóveis e ladeiras. Não esqueça de usar capacete, luvas e joelheiras. Vá sem equipamento de segurança para você se ralar todo e mostrar as cicatrizes para os seus filhos!!

 Se você não pedir ajuda de ninguém, e cortar o seu dedo fora, não mande para mim como prova, nem uma foto, somente o seu comentário já serve!
 Para ficar mais explicado e você não sofrer graves danos às suas mãos, veja esses vídeo:


 É pessoal, ficou bem melhor. Então comentem, comentem e comentem! Um beijo do Gordo!
 Olá pessoal, é muito interessante ter um amplificador de baixa potência para poder ensaiar de madrugada, testar pedais, muito útil por ser bem portátil e compacto! Algo bem simples, com qualidade e de muita utilidade!

 Quem tem uma guitarra sabe que amplificadores são caros, grandes, e não muito acessíveis, mesmo esse tutorial sendo bem complicado, você pode tentar! 

     É por isso que hoje venho contribuir com um ótimo projeto que encontrei pela internet! Trata-se de um amplificador de 500mW que pode ser alimentado por uma fonte ou simples bateria 9v e utiliza os famosos bc548 e bc558.

     O projeto do Miniamp é nível bem simples, podendo ser uma boa chamada para quem quer experiência com amplificadores, mesmo sendo bem básico.

     Aqui está o pdf com imagem e layout do projeto.


Esquema do projeto. Bem simples, não?

     Vamos à lista de materiais:


     Depois de confeccionar sua placa de circuito impresso vamos começar a soldar:

     Em primeiro lugar, nesta ordem, solde os resistores de R1 a R17:


     Depois os capacitores Eletrolíticos e tântalo C7, C8 e C1:


     Depois os capacitores de Poliéster e Cerâmicos:



     Depois os Diodos:


     Depois os transistores:


     Depois solde o led, as chaves, fios, potenciômetros, trimpots da placa, terminais do auto-falante, Jack, conectores, etc.

     Chegou à hora de ajustar os trimpots:

     Ligue o amplificador e coloque o potenciômetro R15 em posição que o volume seja máximo, e com uma chave de fenda ajuste o trimpot R9 para obter melhor volume.

     Depois ajuste o trimpot R11 para obter maior volume e sensibilidade do circuito.

     E, finalmente, ajuste o trimpot R14 para obter menor distorção e maior volume.



Peça para alguém que saiba mexer com eletrônica ajudar, mas nunca, nunca pegue o soldador sem nenhum supervisor, ou alguém experiente no ramo, você pode sofrer graves queimaduras por causa disso! Boa construção!


 Programado para ser postado ás 11:40, 28/09/2011.